El infierno no tiene respuestas. Solo otro descenso.
Despiertas en un lugar que no debería existir. No hay una salida ni una explicación clara de cómo has llegado hasta allí. Solo quedan los restos de un mundo marcado por el sufrimiento y algo que aguarda en las profundidades.
Anteriormente conocido como Project: Catalepsy, Unmortal es un roguelike de acción en tercera persona y 3D ambientado en nuestra versión del infierno cristiano. Un lugar donde cada alma está exactamente donde merece estar.
Incluida la tuya.
¿Qué es Unmortal?
Unmortal transcurre en una visión del infierno inspirada en la tradición cristiana y la iconografía religiosa española. En lugar de recurrir a las interpretaciones fantásticas más habituales del inframundo, el juego construye su propio universo a partir de imágenes religiosas reconocibles, reinterpretadas desde una perspectiva más oscura y hostil.
Es un lugar marcado por el juicio y la culpa acumulada. Todas las almas que habitan aquí han pecado. El pasado nunca queda del todo atrás, y el lugar en el que te encuentras puede revelar más sobre ti de lo que te gustaría saber.
Juegas como el Morador. No sabes qué hizo para acabar aquí. Él tampoco parece especialmente interesado en recordarlo. Hay poco que sugiera que pertenece a otro lugar o que esté buscando respuestas.
Sus brazos están marcados por estigmas de los que brota sangre, un elemento ligado a sus habilidades y a su lucha por sobrevivir. No son simples marcas en su cuerpo: forman parte de lo que le permite enfrentarse a los peligros que le esperan.
En las profundidades de los niveles aguardan criaturas hostiles de origen desconocido. Pero los habitantes del Abismo no son la única amenaza. El propio entorno es hostil, y no todo lo que te persigue está vivo.
Combate, adaptación y supervivencia
Unmortal propone un combate rápido y táctico, centrado en la movilidad y el posicionamiento.
Esquiva, recolócate y castiga a tus enemigos.
Utiliza habilidades de sangre que cambian tu forma de afrontar cada partida.
Enfréntate a enemigos que evolucionan cuando menos te lo esperas.
Sobrevive a encuentros en los que el entorno trabaja contra ti, igual que cualquier criatura.
Tu propia sombra tampoco es una excepción.
Cada enfrentamiento exige prestar atención a lo que sucede a tu alrededor. Entender qué te está matando importa más que tener buenos reflejos. Atacar mejor no siempre es suficiente.
El Abismo
Cada partida te lleva más profundamente al Abismo a través de niveles generados de forma procedural. Los jefes custodian el camino y se interponen entre tú y lo que aguarda más abajo.
El descenso no es un viaje que puedas completar en un solo intento. La muerte es permanente. Cuando caes, pierdes tu progreso en el Abismo y debes comenzar de nuevo. Pero cada intento te enseña algo: sobre tus enemigos, el entorno y los peligros que te esperan.
El ciclo es sencillo: desciende, muere, aprende y vuelve a descender.
El Abismo no es un lugar que puedas superar simplemente insistiendo. Debes comprenderlo, adaptarte y sobrevivir a todo lo que te depare. Cada descenso es un nuevo intento de adentrarte más en un lugar que no ofrece garantías.
Estado del desarrollo
Unmortal está actualmente en desarrollo en Iberante, un estudio independiente. Estamos trabajando en nuestra primera versión pública, que esperamos tener lista en 2026. Será la primera oportunidad de experimentar el combate, la atmósfera y la dirección del juego en acción.
No queremos prometer más de lo que podemos cumplir. El juego sigue tomando forma y compartiremos más información a medida que avance el desarrollo.
La página de Steam llegará pronto.
Sigue el descenso
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El infierno no tiene respuestas. Solo otro descenso.